تبلیغات
Fanaei Blog
پنجشنبه 22 تیر 1396  01:03 ب.ظ
توسط: . فنائی

همایش بازی های ویدئویی تهران یا Tehran Game Convention قرار بود همایشی باشه با حضور همه فعالان گیم ایران و ده ها کمپانی و فعال معتبر گیم در سطح جهان که در 15 و 16 تیر ماه 1396 برگزار می شد. علاوه بر اون قرار بود خیلی از کمپانی ها و بازی سازهای مستقل، غرفه های نمایشگاهی داشته باشن و حتی به بعضی از بازی سازهای مستقل، غرفه رایگان هم داده می شد، ولی از اونجایی که علاقه ندارم مدیون کسی بشم بعدا، درخواستی هم برای غرفه ندادم! یه مسابقه هم برای انتخاب بهترین های گیم ایران برگزار می شد که اون هم تجربه ثابت کرده بود که گرچه بازی من بین گیمرهای ایرانی تا حدود کمی محبوب هست، ولی داور پسند نیست! واسه همین اصلا بازی رو برای این مسابقه ارسال نکردم.

مهدی فنائی mahdi fanaei tgc2017

با این اوصاف، باز هم همه چیز اونقدر هیجان انگیز به نظر می رسید که حتی من هم که معمولا توی همچین همایش ها و نمایشگاه هایی شرکت نمی کنم، حاضر شدم نیم میلیون فقط برای پول بلیت رفت و برگشت به تهران هزینه کنم. قضیه هتل و اسکان رو هم قرار شد بنیاد ملی بازی های رایانه ای، برعهده بگیره.
یک روز مونده به شروع همایش، بنیاد اعلام کرد که برای هر شب اقامت در هتلی که براتون در نظر گرفتیم، 30 هزار تومان واریز کنید. هزینه رو واریز کردیم، به امید اینکه با این همه بودجه ای که برای این همایش در نظر گرفته شده، حداقل اگر هتلی مثل مهمان های خارجی برامون رزرو نمی کنن، یه هتل آبرومند درنظر گرفته باشن.
رسیدم تهران و همراه دوست عزیزم «مسعود خلیفه» رفتیم سمت هتل. ولی هتل یک ستاره بود که هیچ، بهم گفتن باید با 2 نفر دیگه توی یه اتاق باشید! حقیقتش خیلی ناراحت و عصبانی شدم از این اوضاع. فقط اتاق رو تحویل گرفتم و از اونجایی که نمی دونستم چه کسان دیگه ای قراره بیان توی اون اتاق، وسایلم رو نگذاشتم اونجا.



طبق عادت همیشگی، اول رفتم دفتر «میثم قربانی» که چند سال پیش با هم وبسایت گیم ایمگ رو راه انداخته بودیم (که الان شده vgmag.ir). چند تا دیگه از بچه های گیمر و بازی ساز هم بودن و کلی از دنیای گیم حرف زدیم و خندیدیم و مثل همیشه خوش گذشت.
شب که برگشتم هتل، قبل از باز کردن در اتاق، توقع دو تا هم اتاقی نچسب رو داشتم و توی دلم دائم به بنیاد حرفای ... خوب میزدم! اما در رو که باز کردم، دو تا جوون رو دیدم که گرچه ظاهرا من رو می شناختن ولی من تا حالا ندیده بودم شون. وقتی تا ساعت 1 شب با این دو تا بازی ساز اراکی هم صحبت شدم، با خودم گفتم این فیض اجباری، چندان هم بد نبود ها!
کلی از سختی ها و تلاش هاشون برام گفتن و خیلی ناراحت شدم از اینکه با این همه زحمت، هنوز اونجایی که میخواستن برسن، نرسیده بودن. واقعا موفق شدن توی دنیای گیم، علاوه بر تلاش، به خییییلی چیزهای دیگه هم نیاز داره که باید به همه جزئیاتش فکر بشه.
صبح روز بعد برنامه «کارپینو» رو باز کردیم (یه چیزی تو مایه های اسنپ هست، ولی متعلق به تاکسیرانی تهرانه) تا با تخفیف ویژه نمایشگاه، بریم به سالن همایش های صدا و سیما، ولی کد تخفیف کار نمی کرد و همه ی کرایه تاکسی رو از جیب دادیم!

مهدی فنائی mahdi fanaei مهدی بهرامی tgc2017

وقتی رسیدیم داخل سالن همایش، از اونجایی که هنوز هیچ خبری نبود، رفتیم توی بخش غرفه ها و اولین چهره آشنایی که دیدیم، «مهدی بهرامی» بود که داشت تلویزیون غرفه اش رو راه مینداخت. (ظاهرا گرچه غرفه رو رایگان به بازی سازهای مستقل داده بودن، ولی برای تلویزیون دوباره ازشون یه هزینه ای گرفته بودن) خلاصه از دیدن مهدی بهرامی خیلی خوشحال شدم، چون سال ها از دور با هم در ارتباط بودیم و اولین بار بود که فیس تو فیس! می دیدمش. مهدی پسر بسیار با استعداد و گلی هست و ما هم از اخلاق خوبش سو استفاده کردیم و این چند روز هر وقت بیکار می شدیم، غرفه اش رو با دوستان اشغال می کردیم!
از ساعت 9 صبح تا 6 عصر، دائما چندین کنفرانس مختلف بصورت هم زمان در سالن های متفاوت برگزار می شدن و برنامه ریزی برای حضور در اونها سخت بود. اولین کنفرانسی که در اون شرکت کردیم، سخنرانش «ولفگانگ واک» بود و درباره اخلاقیات در گیم قرار بود صحبت کنه. اما صداش به شدت ضعیف، کم رمق و غیر روون بود و نمیشد به راحتی حرف هاش رو فهمید. سعی کردیم به صدای مترجم همزمان گوش بدیم، ولی ترجمه هم واقعا خیلی بدتر بود! خلاصه یکی یکی وسط اون کنفرانس زدیم بیرون!

Ben kuchera tgc2017 tehran

اما کنفرانس بعدی که شرکت کردیم، متعلق به «بن کوچرا» از سایت Polygon بود. حرف هاش و نحوه سخنرانیش فوق العاده عالی بود. بن درباره این می گفت که وقتی بازی تون رو برای یه منتقد می فرستید، فقط به دنبال منافع خودتون نباشید و ببینید گیم شما چه داستان جالبی برای خواننده های اون سایت یا روزنامه ای داره که منتقد براش کار میکنه و آیا اون مطلب میتونه خواننده ای رو جذب کنه؟

tgc2017

یه کنفرانس هم شرکت کردیم که متعلق به نماینده یه ناشر ترکیه ای بود. از اول تا آخر همایش فقط تریلر بازی های کمپانی شون رو پخش کردن و از اونجایی که چشم تو چشم طرف نشسته بودیم، نشد رفع زحمت کنیم از حضورش! کلی هم به در بسته خوردیم! تا می اومدیم خودمون رو به کنفرانس مورد نظرمون برسونیم، می دیدیم که سالن پر شده و تا بر می گشتیم که بریم یه کنفرانس دیگه که شاید طالب کمتری داشت، باز هم به یه در بسته دیگه می خوردیم! خلاصه امیدوارم برای دور بعدی همچین همایش هایی، آمارها تحلیل بشه و واسه کنفرانس هایی که طرفدار بیشتری دارن، سالن های بزرگتری انتخاب بشه.

mahdi bahrami مهدی بهرامی tgc2017

آخرین کنفرانسی هم که واقعا ازش لذت بردم، کنفرانس مهدی بهرامی بود. یه شروع طنز داشت تا حاضرین جذب صحبت ها بشن و در ادامه از تجربیات و بازیش گفت که واقعا برام جالب بود. البته از اونجایی که اکثر شرکت کننده ها، کنفرانس های خارجی رو ترجیح می دادن، قبل از شروع کنفرانس، با مهدی درباره تعداد کم شرکت کننده ها شوخی می کردیم. ولی سالن برخلاف بعضی دیگه از کنفرانس های ایرانی، کامل پر شد و فکر میکنم همه هم ازش لذت بردن.

مهدی فنائی mahdi fanaei tgc2017

جاتون خالی بعد از روز اول همایش، با وجود خستگی زیاد و کمبود خواب، با مهدی بهرامی و مسعود خلیفه، بام تهران هم رفتیم که حسابی خوش گذشت. کلا جنبه حرفه ای این همایش از یه طرف لذتبخش بود ولی هم نشینی و هم صحبت شدن با بازی سازهای خوب و قدیمی، لذتی چند برابر داشت.
راستی ولفگانگ واک که از پای سخنرانیش بلند شدیم، بعدا ما رو دید و درباره بازی هامون باهاش صحبت کردیم، البته احتمالا اگه می فهمید سخنرانیش رو ترک کردیم، اصلا تحویل مون نمی گرفت! (شوخی میکنم).
بین این کنفرانس ها و توی زمان های استراحت کلی از دوستان قدیمی رو دیدم. البته خیلی ها هم سلام می کردن و متاسفانه من نمی شناختم شون. ولی بدتر این بود که خیلی از بازی سازها رو می شناختم ولی فقط چهره شون رو به یاد می آوردم و سعی می کردم جوری احوالپرسی کنم که متوجه نشن، اسم شون رو یادم رفته! کلا حافظه ام برای به یاد سپردن اسم ها خیلی ضعیفه. بدتر اینکه من معلم هستم و این مشکل رو با حفظ کردن اسم دانش آموزهام هم دارم!
توی این چند روز، کلی از بازی سازها رو دیدم که می گفتن از بازیم لذت بردن یا الگوشون بودم. گرچه شنیدن همچین حرف هایی لذت بخشه ولی واقعیت اینه که لیاقت همچین تعریف هایی رو ندارم. البته کلی هم انتقاد شنیدم و سعی کردم انتقادها رو با آرامش گوش بدم.

into the coffin tgc2017

توی این ساعات استراحت، سری هم به غرفه های مختلف زدیم و یکی از بازی هایی که به شدت جذبم کرد یه بازی مستقل بود به اسم «Into the Coffin» از دو برادر ایرانی که توصیه میکنم حتما پیگیر خبرهاش باشید.

live tv tycoon انگاره

اختتامیه همایش هم همونطور که از قبل هم می تونستم پیش بینی کنم، با موفقیت بازی هایی همچون «انگاره» و «Live TV Tycoon» همراه بود. به همه شون دوباره تبریک میگم و خیلی خوشحالم که این همایش به شکل آبرومندانه ای برگزار شد و خارجی های شرکت کننده در همایش رو شگفت زده کرد.
شب که برگشتم هتل، بهم گفتن که دوباره اتاق رو عوض کردن و باید برم یه اتاق 5 نفره! با خودم گفتم خدا بخیر کنه، یعنی با چه کسایی این بار هم اتاقی شدم؟! تا در اتاق رو باز کردم، چند تا صدا همزمان گفتن: «اوووووه! آقااای فنااااائی!» و تا ساعت 3 صبح، با 4 تا دیگه از بازی سازای خوب مون آشنا شدم و کلی حرف زدیم و لذت بردم از بودن در کنارشون.



دوشنبه 28 فروردین 1396  08:21 ب.ظ
نوع مطلب: (مقالات و آموزش ها ،) توسط: . فنائی



تقریبا یک سال پیش، مطلبی نوشتم با عنوان 10 قدم برای بهبود فروش مارکت های اندرویدی و پیشنهاداتم را هم برای مارکتهای مختلف ارسال کردم. به امید آن که شاید تاثیری هرچند کوچک در بهبود وضعیت آن زمان مارکت ها داشته باشد.
در این میان «کافه بازار» و «مایکت» جزو مارکت هایی قرار داشتند که در آن زمان تقریبا هیچکدام از روش های پیشنهادی را انجام نداده بودند. اما حال ببینیم آن 10 قدم چه بود و آیا این دو مارکت به عنوان نمونه، توانسته اند بعد از یک سال به نتیجه مطلوب دست یابند؟

(به ادامه مطلب مراجعه نمائید)



چهارشنبه 15 دی 1395  10:41 ق.ظ
توسط: . فنائی



  • آخرین ویرایش:سه شنبه 30 خرداد 1396
سه شنبه 4 آبان 1395  11:29 ب.ظ
توسط: . فنائی



در کتاب If Pcasso went to the sea نقاشان معروف جهان به همراه یک شعر و نقاشی که یک معلم هنر بر اساس سبک هنری وی کشیده است، معرفی می شوند. یکی از نقاشی های این کتاب به «رضا عباسی» مینیاتوریست مشهور ایرانی اختصاص یافته که بنده بر اساس یکی از کارهای وی، آنرا نقاشی کرده ام. مولف کتاب آقای Eric Gibbons از آمریکاست و 35 معلم هنر از کشورهای مختلف در کشیدن نقاشی های آن همکاری کرده اند.

مراحل به تصویر کشیده شدن نقاشی تا زمان چاپ کتاب

[http://www.aparat.com/v/jxZrX]





این سوالی هست که این روزها زیاد شنیده می شود اما قبل از اینکه وارد بحث شویم، بگذارید سوال دیگری از شما بپرسم: «چرا اصلا یک بازیساز، بازی می سازد؟» اگر واقعا پاسخ آنرا نمی دانید، بگذارید مثال قابل لمس تری بزنم: «چرا مثلا فلان خواننده، ترانه های جدید منتشر می کند؟» یا «چرا فلان کارگردان سریال می سازد؟» امروزه شما می توانید به راحتی ترانه های هر خواننده ای را دانلود کنید یا جدیدترین قسمت های سریال های مختلف را از اینترنت بگیرید...
اما آیا یک بازیساز، خواننده یا کارگردان، فقط اثری تولید می کند تا شما از آن لذت ببرید؟!
به ادامه مطلب مراجعه نمائید



سه شنبه 16 شهریور 1395  01:20 ب.ظ
نوع مطلب: (مقالات و آموزش ها ،) توسط: . فنائی




  • آخرین ویرایش:سه شنبه 18 آبان 1395
  • برچسب ها:unity3d ،یونیتی ،
سه شنبه 2 شهریور 1395  03:54 ب.ظ
نوع مطلب: (مقالات و آموزش ها ،) توسط: . فنائی


(در ادامه مطلب)



  • آخرین ویرایش:شنبه 13 شهریور 1395
شنبه 9 مرداد 1395  10:05 ب.ظ
نوع مطلب: (فیلم و ویدئو ،) توسط: . فنائی

[http://www.aparat.com/v/26lqd]


دانلود ویدئو



  • آخرین ویرایش:شنبه 9 مرداد 1395

چگونگی خرید آنلاین برای نوجوانان زیر 18 سال

یکی از مشکلاتی که نه تنها در ایران بلکه در تمام دنیا برای افراد زیر 18 سال وجود دارد، عدم امکان افتتاح حساب بانکی برای این رده سنی است و همین مسئله باعث می شود، اغلب نوجوانان یا حتی سنین پایین تر، برای خرید های اینترنتی دست به دامن پدر و مادر خود شوند!
اما یکی از بهترین راه کارها برای حل این مشکل، استفاده از کارت های هدیه بانکی است. گرچه بعضی فروشگاه های آنلاین کارتهای هدیه مخصوص به خود را دارند. ولی تهیه یک کارت هدیه بانکی که قابلیت خرید اینترنتی نیز داشته باشد، شما را قادر خواهد کرد تا از هر فروشگاه آنلاین که دوست داشته باشید، اقدام به خرید یک کالای واقعی یا برنامه و بازی دلخواه خود نمائید.

اگر شما هم یک نوجوان زیر 18 سال هستید، تجربه خود را از خرید اینترنتی
و راهکار های خود را برای ما بنویسید. همچنین اگر تاکنون از کارتهای هدیه بانکی استفاده کرده اید
برای ما بنویسید که کارتهای هدیه کدام بانک ها ارزان تر، با قابلیت خرید اینترنتی، در دسترس تر و استفاده آسانتری دارند؟


(توجه داشته باشید که کامنتهای نامرتبط با این پست، تایید نخواهند شد.)



چهارشنبه 19 اسفند 1394  08:27 ب.ظ
توسط: . فنائی

در صورت دانلود رایگان بازی 41148

یا انتشار نسخه های پولی بازی 41148

می توانید با کلیک در اینجا، دانلود رایگان خود را جبران نمائید



كپی و تكثیر نرم افزار بدون اجازه تولید كننده چه حكمی دارد؟

آیت الله بهجت و خامنه ای:
بنابر احتیاط واجب بدون اجازه و رضایت تولید كننده اصلی جایز نیست.

آیت الله مكارم شیرازی و فاضل لنکرانی :
این كار بدون اجازه و رضایت تولید كننده اصلی جایز نیست.




  • آخرین ویرایش:جمعه 5 آذر 1395

مدتی هست که تعداد مارکت های اندرویدی در ایران زیاد شده است و شاید بعضی توسعه دهنده هایی که می خواهند به تازگی اپ های خود را منتشر کنند، با این سوال مواجه شوند که بهترین مارکت برای فروش اپ هایشان، کدام می باشد؟ بنابر تجربه خودم و انتشار اپ هام در 5 مارکت (در حال حاضر) می تونم اینطور درباره اونها قضاوت کنم... (به ادامه مطلب مراجعه نمائید)



  • آخرین ویرایش:شنبه 13 شهریور 1395
پنجشنبه 8 بهمن 1394  01:44 ب.ظ
نوع مطلب: (مقالات و آموزش ها ،) توسط: . فنائی

بهبود فروش در مارکت های اندرویدی

مارکت های اپ و بازی موبایل، روز به روز در حال افزایش و همچنین گسترده تر نمودن امکاناتشان هستند. اما با وجود تلاش زیاد، همچنان بسیاری از این مارکت ها، رضایت کاربر را جلب نکرده و در نتیجه، فروش مناسبی را تجربه نمی کنند. در اینجا بررسی خواهیم کرد که چه اقداماتی می تواند رضایت مشتری و در نتیجه فروش اپلیکیشن ها را در این مارکت ها افزایش دهد که بالطبع صاحبان این مارکت ها و توسعه دهنده ها نیز سود بیشتری عایدشان خواهد شد.(به ادامه مطلب مراجعه نمائید)



چهارشنبه 13 آبان 1394  01:29 ب.ظ
نوع مطلب: (بازی های مستقل ،) توسط: . فنائی

41148:4 اپیزود چهارم بازی 41148

سینا تنتا، مردی که گذشته خود را فراموش کرده و درگیر ماجراهایی مرگبار شده است، سرانجام  به هویت واقعی خود پی می برد. اما این پایان ماجرا نخواهد بود و برای به اتمام رساندن ماموریت خود، با شخصیت هایی جدید، مکان های مخفی و اتفاقات وحشتناک مختلفی روبرو خواهد شد. مسیری همراه با خون و فریب و خشونت در پیش روی شماست و برای رسیدن به هدف و روشن شدن همه رازها، باید بهای آن را پرداخت کنید!

41148:4 را از کافه بازار دانلود کنید:



دانلود رایگان بازی های ایرانی طبق فتوای مراجع حرام می باشد.
برای جبران دانلود رایگان خود اینجا کلیک نمائید.



[http://www.aparat.com/v/qKRrL]


دانلود تریلر با کیفیت 720p




برترین بازی کافه بازار با آرای مردمی در تابستان 95

41148 4




برترین بازی موبایل (در بخش بازی های عمومی) 9 مین جشنواره وب و موبایل ایران

کسب دیپلم افتخار بهترین داستان بازی از جشنواره گیم تهران (1395)

[http://www.aparat.com/v/tiDXh]





دومین بازی برتر سال 95 با آرای مردمی در جام بازیخوار



بررسی 41148:4 در وبسایت دیجیاتو




کسب امتیاز 9.5 از 10 در وبسایت تخصصی Devlog.ir



راهنمای بازی (تهیه شده توسط وبسایت Sinaps.ir )




تریلر 41148:4 در میان 10 ویدئو پربازدید هفته آپارات


ویدئوهایی از صحنه بازداشت امیرتتلو، ناداوری در حق بهداد سلیمی، کسب مدال کیمیا علیزاده و . . .

به نظر شما تریلر بازی 41148 در جایگاه چندم قرار گرفته است؟!

[http://www.aparat.com/v/KThco]





مصاحبه با روزنامه جام جم (ضمیمه کلیک)
پیرامون مشکلات و مراحل ساخت بازی 41148



سه شنبه 12 آبان 1394  10:23 ق.ظ
نوع مطلب: (بازی های مستقل ،) توسط: . فنائی

بازی 41148

بازی 41148 در سبک ماجراجویی و ترسناک و در 4 قسمت ساخته و منتشر شده که هر 4 قسمت جزو برترین و پرفروش ترین بازی های اندرویدی ایرانی بوده اند. در اپیزود یا قسمت اول بازی، داستان مردی را دنبال خواهید کرد که ناگهان به هوش آمده و در حالیکه هویت و گذشته اش را به یاد نمی آورد، خود را در ساختمانی بزرگ و عجیب می یابد که سقفش منفجر شده و آثار خرابی و اجساد آدم هایی که به شکلی فجیع کشته شده اند، در همه جای آن دیده می شود... حال شما باید به او کمک کنید تا گذشته اش را به یاد آورد و دریابد که چه کسانی پشت این فجایع و ماجراها هستند.

( دانلود رایگان تمام قسمت های بازی از کافه بازار)

دانلود رایگان بازی 41148


[http://www.aparat.com/v/H6cYD]



شنبه 18 مهر 1394  05:48 ب.ظ
نوع مطلب: (بازی های مستقل ،) توسط: . فنائی

اگر از علاقه مندان بازی 41148 هستید، برای کمک به تبلیغ بهتر این بازی، لطفا به یکی از روش های موجود در "ادامه مطلب"، به اطلاع رسانی پیرامون بازی 41148 بپردازید:



  • آخرین ویرایش:یکشنبه 13 فروردین 1396
  • برچسب ها:41148 ،
یکشنبه 22 شهریور 1394  12:35 ب.ظ
توسط: . فنائی



برای مشاهده دیگر نتایج به ادامه مطلب مراجعه نمائید
و نظرات خود را هم با ما در میان بگذارید



  • آخرین ویرایش:جمعه 17 دی 1395
یکشنبه 6 اردیبهشت 1394  10:19 ب.ظ
نوع مطلب: (بازی های مستقل ،) توسط: . فنائی



در سومین اپیزود از بازی 41148، شخصیت اصلی داستان، یعنی سینا تنتا پس از کشتن یک هیولای دیگر، وارد آپارتمان 133 می شود. اما او برای پی بردن به هویت و گذشته اش، با مکان ها، دوستان و دشمنان بیشتری نیز روبرو خواهد شد. برخوردهایی خونین، ترسناک و مرگبار!

[http://www.aparat.com/v/zicOu]

دانلود تریلر با کیفیت پایین
دانلود تریلر با کیفیت بالا




آمار بازی در کافه بازار - دو هفته پس از انتشار


سومین بازی برتر سال 94

به انتخاب کاربران در کافه بازار








مصاحبه با رادیو صدای بازی
پیرامون اپیزود 4م بازی 41148 و حاشیه های این بازی

دانلود مصاحبه صوتی



41148:3 برترین بازی فصل پائیز کافه بازار

41148:3 با آراء شما به عنوان

برترین بازی فصل کافه بازار انتخاب شد!






کسب امتیاز 10 از 10 در نقد و بررسی وبسایت Devlog

کسب عنوان برترین بازی سال 94



پنجشنبه 23 بهمن 1393  01:14 ب.ظ
نوع مطلب: (مقالات و آموزش ها ،) توسط: . فنائی



بازی های رایانه ای و ویدئویی که با نام Video Games شناخته می شوند. امروزه تقریبا بخش بزرگی از اوقات فراغت همه ی مردم جهان را پر می کنند. چه بر روی کامپیوترهای شخصی و چه بر روی کنسول هایی همچون ایکس باکس و پلی استیشن و حتی موبایل هایی که در همه جا به همراه داریم.
اولین بازی های رایانه ای، اولین بار در سال 1940 ( 1320 شمسی ) و در جهت انجام تحقیقات علمی ساخته شدند، این بازی ها بسیار ساده بودند تا اینکه در سال 1977 ( 1356 شمسی ) کمپانی آتاری، دستگاه آتاری 2600 با آن دسته های خلبانی معروفش را به بازار ارائه کرد و باعث محبوبیت فراگیر بازی های ویدئویی شد. در 1988 کمپانی ژاپنی SEGA با کنسول جدیدش، کیفیت تصاویر بازی ها را افزایش داد. و امروزه شرکت هایی همچون مایکروسافت و سونی، چنان قدرت سخت افزاریی را در اختیار بازی سازان قرار داده اند که گاه به سختی می توان، تفاوتِ بازی و واقعیت را تشخیص داد.
بازی سازی همچنین یکی از سود آورترین صنایع در جهان می باشد و علاوه بر درآمدزایی، وسیله ایست برای اشاعه عقاید، فرهنگ ها و سیاست ها.
تنها در سال 2008، سود حاصل از فروش بازی ها در جهان، چیزی بالغ بر 40 میلیارد دلار بوده، اما در همین زمان، سود حاصل از صنعت فیلم سازی، فقط 27 میلیارد دلار بوده است!  درآمد نفت ایران در سال 91، تنها به 68 میلیارد دلار رسید، درحالیکه در طی همین مدت، درآمد صنعت بازی سازی، بیش از 76 میلیارد دلار بوده است و 4 میلیارد دلار آن نیز، فقط به یک کمپانی، یعنیActivision  ، سازنده سری بازی های Call of Duty اختصاص دارد!



جمعه 19 دی 1393  03:29 ب.ظ
نوع مطلب: (بازی های مستقل ،) توسط: . فنائی

41148 2 اپیزود دوم 41148
(برای دانلود نسخه با کیفیت پوستر بازی، بر روی آن کلیک نمائید)

بازی 41148 در اپیزود دوم، ادامه ماجراهای مردی را روایت می کند که هویت و گذشته اش را به یاد نمی آورد، او پس از نجات یافتن از دست هیولایی شیطانی، سرانجام از ساختمان عجیب و ترسناکی که در آن گیر افتاده، فرار می کند و حال فرصت بیشتری خواهد داشت تا کشف کند که واقعا چه کسی است؟ یک انسان عادی؟ یک قاتل شیطانی؟ و یا موجودی پیچیده تر و فراتر از اینها . . .


[http://www.aparat.com/v/VyrzO]


مشاهده نسخه HD تریلر اپیزود دوم از سایت یوتیوب




چهارشنبه 23 بهمن 1392  04:35 ب.ظ
نوع مطلب: (بازی های مستقل ،) توسط: . فنائی

بازی 41148 . مهدی فنائی . mahdi fanaei . 41148 game . مهدی فنایی

41148


بازی 41148 در سبک ماجرایی ساخته شده و در اپیزود اول، داستان مردی را روایت می کند که ناگهان به هوش آمده و در حالیکه هویت و گذشته اش را به یاد نمی آورد، خود را در ساختمانی بزرگ و عجیب می یابد که سقفش منفجر شده و آثار خرابی و اجساد آدم هایی که به شکلی فجیع کشته شده اند، در همه جای آن دیده می شود... حال شما باید به او کمک کنید تا گذشته اش را به یاد آورد و دریابد که چه کسانی پشت این فجایع و ماجراها هستند.

بازی 41148 به صورت اپیزودیک، برای اندروید منتشر می شود


بازی 41148 مهدی فنائی

برای دانلود نسخه اندروید بازی  41148 از بازار
می توانید بارکد را اسکن کنید یا اینجا کلیک نمائید


[http://www.aparat.com/v/Z2U83]



معرفی بازی 41148 در برنامه به روز شبکه 3 سیما

[http://www.aparat.com/v/j5drx]


معرفی بازی 41148 در روزنامه جام جم

بازی 41148 . مهدی فنائی

دانلود ضمیمه کلیک روزنامه جام جم

معرفی بازی 41148 در وبسایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای



متن خبر



معرفی و بررسی بازی 41148 در وبسایت دنیای بازی





سه شنبه 22 بهمن 1392  10:50 ق.ظ
نوع مطلب: (فیلم و ویدئو ،) توسط: . فنائی

English version

[http://www.aparat.com/v/SBrLU]


Youtube : HD version



چهارشنبه 20 آذر 1392  01:43 ب.ظ
نوع مطلب: (مقالات و آموزش ها ،) توسط: . فنائی

In the name of God

مهدی فنائی . مهدی فنایی . نشانه های شیطان . signs of satan


Satan...
God made him from smokeless fire (Blue)



شنبه 25 آبان 1392  09:18 ب.ظ
نوع مطلب: (نقد بازی ،) توسط: . فنائی

[http://www.aparat.com/v/ervVw]


دانلود ویدئو

نقد بازی هوی رین، در 17مین شماره از مجله ویدئویی گیم ایمگ انجام شد. کار خیلی قدیمیه، ولی از اونجایی که بعضی دوستان درخواست کرده بودن، براتون گذاشتمش. متاسفانه هاردی که نسخه اصلی این ویدئوها رو داشتم، از پیشم دزدیدنش ولی خدا پدر آپارات رو بیامرزه که حداقل میشه این ویدئوها رو هنوز اونجا پیدا کرد. اگر کسی از دوستان، نسخه بهتری رو داره، ممنون میشم برام آپ کنه. تشکر.

شما می تونید آرشیو 23 شماره از مجله گیم ایمگ رو هم اینجا پیدا کنید. این مجله از اول خرداد سال 1388 به کمک دوستان خوبی مثل: میثم قربانی، مسعود خلیفه، سید محمد صالح هاشمی و خیلی دیگه از دوستان، منتشر می شد. خیلی از نقدها و کارهای قدیمیم در قالب این ویدئوها منتشر شدن.



  • آخرین ویرایش:شنبه 25 آبان 1392
پنجشنبه 9 آبان 1392  01:23 ب.ظ
نوع مطلب: (مقالات و آموزش ها ،) توسط: . فنائی

Simple, Free Image and File Hosting at MediaFire

جدول افعال انگلیسی بر اساس زمان


(سعی شده این جدول به ساده ترین شکل ممکن طراحی شود، تا به راحتی قابل استفاده و چاپ باشد)

 دانلود با فرمت ورد



سه شنبه 7 آبان 1392  09:29 ق.ظ
نوع مطلب: (بازی های مستقل ،) توسط: . فنائی

بازی استاربال . سازنده : مهدی فنائی . کلمات مرتبط : مهدی فنایی ، بازی اندروید

توپ ها را به طرف ستاره ها پرتاب کنید و مراحل را پشت سر بگذارید. انتخاب زاویه مناسب و زمان بندی درست، در پشت سر گذاشتن مراحل بازی به شما کمک خواهد کرد. این نسخه از بازی، شامل 36 مرحله می باشد.
توجه داشته باشید که برای پرتاب توپ ها، نیاز به کشیدن انگشت بر روی صفحه نیست، کافیست تا انگشت خود را بر روی نقطه مورد نظر بگذارید تا توپ به همان جهت پرتاب شود، البته با لمس یک نقطه ی نزدیک، توپ شما آرام پرتاب خواهد شد و با انتخاب یک نقطه ی دوردست، یک پرتاب قدرتی خواهید داشت.


دانلود با حجم 10 مگ



شنبه 23 شهریور 1392  11:06 ق.ظ
نوع مطلب: (نقد بازی ،) توسط: . فنائی

مهدی فنائی . مهدی فنایی . Mahdi fanaei

بازی گربه و کودتا که توسط آقای "کوروش والانژاد" و "پیتر برنسون" در دانشگاه USC آمریکا ساخته شده، از معدود بازی هایی هستش که با قضیه کودتای دوره مصدق و نقش آمریکا در آن، بصورت صادقانه برخورد کرده است. نقد زیر، در زمان انتشار این بازی به دو زبان انگلیسی و فارسی صورت گرفت و در سایت این دانشگاه نیز مطرح شد. همچنین کوروش والانژاد به خاطر اشاره اینجانب به دکتر فاطمی در ویدئو، این شخصیت بزرگ را هم به بازی اضافه کرده اند.


لینک نقد در سایت دانشگاه کالیفرنیا

نسخه فارسی نقد بازی گربه و کودتا


(البته این نقد قدیمی هستش و صرفا جهت تکمیل آرشیو کارهام، در بلاگ قرارش دادم.)



تاریخچه ظهور پیامبران و تمدن های بزرگ
محقق و طراح : مهدی فنائی

Simple, Free Image and File Hosting at MediaFire

برای دانلود نسخه با کیفیت بالا، بر روی تصویر کلیک کنید



  • آخرین ویرایش:شنبه 15 تیر 1392

جدول: ایجاد تعادل در عوامل بصری و صوتی به کمک جفت های مکمل

این جدول می تواند راهنمایی برای فعالان تمام رشته های مرتبط با هنر باشد. در این جدول لیست رنگ های مکمل و چگونگی ترکیب خطوط، سطوح، صدا ها و ... برای رسیدن به تعادل، خواهید یافت. همچنین این جدول بر اساس مطالب گفته شده در مجموعه آموزشی زیر، تدوین شده است:

http://fanaei.mihanblog.com/post/6

Simple, Free Image and File Hosting at MediaFire

دانلود جدول با کیفیت بالا

تحقیق و تدوین توسط : مهدی فنائی

(در صورتیکه اشتباهی در جدول می بینید یا نظر و پیشنهادی پیرامون آن دارید، حتما مطرح نمائید. با تشکر)



  • آخرین ویرایش:پنجشنبه 13 تیر 1392
جمعه 18 اسفند 1391  06:58 ب.ظ
نوع مطلب: (نقد بازی ،) توسط: . فنائی


مهدی فنائی . مهدی فنایی . Mahdi Fanaei

نقد بازی Battlefield 3


   بازی بتلفیلد ۳، اواخر ماه اکتبر برای ایکس باکس ۳۶۰، پلی استیشن ۳ و سیستم عامل ویندوز، منتشر شد. از آنجایی که بخش عمده ای از حالت تک نفره و داستانی این بازی، در ایران روی می دهد، حساسیت های زیادی نسبت به آن در کشورمان ایجاد شد که کاملا نیز بجاست. در این ویدئو، بصورت کامل، داستان بازی را بررسی خواهیم کرد و همچنین نگاهی دقیق خواهیم داشت بر نکاتی که شاید از دید شما پنهان مانده باشد.

[http://www.aparat.com/v/436pW]


این ویدئو تاکنون صدها هزار بار از طریق سایت های مختلف دانلود یا مشاهده شده است و نسخه انگلیسی آن نیز، برای مدتی بر روی سایتهای EA و DICE نیز قرار گرفت. اما به سرعت توسط مدیران این سایتها، حذف شد.

دانلود ویدئو

(این ویدئو قدیمی هستش، اما دیدم بد نیست، تمام کارهام رو توی این بلاگ، یکجا داشته باشم.)



جمعه 20 بهمن 1391  11:35 ق.ظ

بازی سرباز ایرانی . مهدی فنائی

[http://www.aparat.com/v/TYGiO]


این بازی قرار بود در سال 2008/1387 ساخته بشه، اما متاسفانه به پایان نرسید. به هر حال این ویدئویی هستش که برای صحنه ی ابتدایی این بازی و به کمک نرم افزارهای 3dsmax و Poser ساخته بودم. با توجه به قدیمی بودن این کار و کم تجربه بودن من، توقع زیادی از این ویدئو نداشته باشید



  • تعداد کل صفحات :2  
  • 1  
  • 2  
آخرین پست ها